艾媒咨詢分析師認為,虛擬偶像在產品設計方面有較強的可塑性,能根據用戶需求進行改變,滿足了用戶的多元化需求。隨著泛娛樂生態的繁榮發展,虛擬人物形象將會在音樂平臺、游戲、直播等更多線上場景。元宇宙為虛擬人發展提供了契機,虛擬人的商業價值不斷被挖掘和釋放。
中國虛擬偶像產業規模及預測分析
艾媒咨詢數據顯示,虛擬偶像產業保持穩定增長態勢,2021年,虛擬偶像帶動的市場規模和核心市場規模,分別為1074.9億元和62.2億元,預計2022年將分別達到1866.1億元和120.8億元。艾媒咨詢分析師認為,雖然核心市場規模增長率有所下降,但是帶動市場規模卻在不斷上升,因為虛擬偶像在產品設計方面有較強的可塑性,能根據用戶需求進行改變,推動虛擬人產業發展,所以未來虛擬人相關產業的發展前景還是很廣闊。
中國虛擬人用戶認知分析
艾媒咨詢數據顯示,超過半數的受訪用戶對虛擬人物有一定的了解(87.8%),其中大部分的用戶是通過電商平臺了解到虛擬人(59.5%)、其次是電視(56.1%)、社交平臺(52.3%)。艾媒咨詢分析師認為,隨著社交媒體的多元化發展,將會繼續推動虛擬人宣傳,未來的網民滲透率有所提升。